logo

Gamedeff

Get your own code!


exact phrase
Advanced Search  

Results 1-5 of about 5 for the Gamedeff  (0.018 sec)
Normal Time & Relevance · Relevance · Time  
 

fxposter

Одной строкой №2

... Blog . Автор Перфектомании - IgrOK (кто читает хабр - возможно знали его до того как его выгнали он оттуда ушел) открыл интересный проект BlogDeluxe , о проекте написано здесь. Семен в Gamedeff’е опубликовал очень интересный диалог двухлетней давности об АОП но C++. Не все понятно, но идея ой как интересна. Что-то очень захотелось сделать чат на C++ или Java, поработать хоть немного с ...

Tags: web Программирование

   
http://fxposter.livejournal.com/59348.html      (Cached)   0 links
Published: 1 year, 7 months ago (Thu, 06 Dec 2007 14:22:43 PST); 2227 bytes
fxposter


grundik

http://blog.gamedeff.com/?p=76 С чем согласен: "лучший способ разбираться в чужом коде - это фиксить в нем баги" "В некоторым смысле, CR - разумная альтернатива pair programming, и в этом смысле гораздо дешевле." Что удивило: * слова про замечательность diff :) я думал, что про всякие git/mercurial (не cvs/svn потому как подход больше похож на distributed vcs) знают все, ан нет. * слова про...

   
http://grundik.livejournal.com/240741.html      (Cached)   0 links
Published: 1 year, 8 months ago (Sun, 11 Nov 2007 23:16:37 PST); 829 bytes
grundik


topbotlj

PC и performance - Latency

...cycles Sequential Access with Prefetch: ~2 bytes/cycle Остается бороться, мужики. Понимать цену абстракции и на этом уровне, не давать мозгам расслабляться и жить в восьмидесятых годах. Crossposted to blog.gamedeff.com UPD: Must-read статья про то, как и почему работает память и что с этим делать - What every programmer should know about memory На blog.ff Борис написал отличный пример...

Tags: sim0nsays.livejournal.com livejournal.com tech

   
http://topbotlj.livejournal.com/2459728.html      (Cached)   0 links
Published: 1 year, 9 months ago (Tue, 09 Oct 2007 11:50:26 PDT); 22 Kb
topbotlj


ctpahhoe

Хороший совет

От дяди Димы . Дядя Дима плохого не насоветует. Итого. Принимая решение о внедрении той или иной технологии, задайтесь следующими вопросами (немного перефразировано и расширено): 1. Для чего изначально ЭТО придумывалось? 2. Как ЭТО эволюционировало и развивалось? Какие возникали проблемы на разных этапах и как они решались? 3. Для чего ЭТО предназначено в текущей реализации? 4. Какие ЭТО имеет ...

   
http://ctpahhoe.livejournal.com/89443.html      (Cached)   0 links
Published: 1 year, 10 months ago (Mon, 10 Sep 2007 03:02:20 PDT); 1186 bytes
ctpahhoe


max630

бескультурье дебага (ссылка)

http://blog.gamedeff.com/?p=7 ужос. ужоснах. Я с тех пор как модули к ядру перестал писать - навсегда забыл "как устроен стек" и не жалею. А ассемблер и не знал никогда (нет, на "электронике" игралcя когда-то, но это было очень давно). А дебагеры вообще зло.

   
http://max630.livejournal.com/56282.html      (Cached)   0 links
Published: 1 year, 10 months ago (Sun, 02 Sep 2007 19:52:04 PDT); 507 bytes
max630


Get free web site
1GB of free space
for files and pictures
Name:  
Claim your Site now!

Related searches

Gamedeff

 

Result Page: 1  for Gamedeff

exact phrase
Advanced Search  
 
Copyright © 2005,2006 ljseek.com This service is not affiliated with LiveJournal.com
Design by Steorra.com